Doom 2016 [Doom 4?], czyli średnio poczytalny sterydziaż, w nowoczesnym wdzianku leci na Marsa face stompować demony.youtube.com

Znów dosyć krótko

gatunek: FPP [czy raczej FPS)

Całkiem elegancka grafika, w dodatku można sobie powiększyć kąt widzenia postaci z standardowych 90 stopni, do 130 [jako ludzie w płaszczyźnie horyzontalnej i tak widzimy chyba coś koło 200, ale to szczegół), co tylko potęguje dynamikę.

Fabuła jest dosyć prosta, ale jak na FPSa nie ma się co czepiać. Trafiamy na Marsa, żeby sprawdzić jak tam poszło ekspedycji. Szybko się okazuje, że ....no nie poszło [kto by się spodziewał?]. Główna pani-naukowiec dała się zwieść obietnicom demonów i zadbała o to, by otwarto portal, który łączy Marsa, z piekłem. Z kolei dowódca całej ekspedycji chce wykorzystać ten fakt do wytworzenia absolutnie obłędnie zasobnego źródła energii. .....No i my jedziemy posprzątać cały bałagan przez nich stworzony.

W grze nie stwierdzam szczególnych minusów, jest jakiś delikatny element rozwoju dla gracza, czyli ulepszenia broni i pancerza. Tytuł ma całkiem ciekawe mapy, szczególnie niektóre z nich cieszą oko i pozwalają na elementy około parkourowe. Jest trochę kombinowania z zakresu eksploracji ukrytych elementów. To jednak pewien dodatek, bo wszystko jednak stoi na brutalności, dynamice i znakomitej ścieżce dźwiękowej. Będzie to prawdopodobnie przez pewien czas mój soundtrack do tłuczenia worka bokserskiego.

edit. zapomnialem o ocenie, kurza morda

Zacząlem od fpsów te "recenzje", bo są to jedne z najdalszych od moich gustów gry, w które mogę zagrac, ale ten Doom byl odziwo bardzo przyjemny w odbiorze. Wygląda na calkiem kunsztowny produkt w tym segmencie.

82/100

http://www.youtube.com/watch?v=zZMg9ryeWOw

http://www.youtube.com/watch?v=b2YG8DX0ees

#grykomputerowe #gry #grajzlurkiem

5

Dbanie o własne tyły jest kluczowe w bitwach toczonych przy tworzeniu Imperium

#gry #heheszki

10

Czołem,

jutro za uczciwą cenę Epic Games udostępni Mortal Shell

Lubię takie klimaty fantazyjnego-średniowiecza, rycerzyki, miecze, czary mary i inne maszkary, gierka pewnie trafi do biblioteki i tyle w nią pogram, ale może komuś z Was może się przyda.

Zdjęcie

Zdjęcie

Dodatkowo fajna sprawa bo można do tego pobrać paczkę z utworami Rotting Christ, które odgrywane są przy walkach z szefami

Zdjęcie

#gry

#uczciwacena

#zadarmo

#free

9

#donislawdev <-- obserwuj

Cały czas pracuję nad swoją turową grą z gatunku roguelite, fakt, ostatni wpis na temat gry był w lipcu (troszkę zeszło), mówiłem, że wydam grę, nie mówiłem kiedy, czas troszkę ożywić tag( ͡° ͜ʖ ͡°). Od ostatniego postu weszło sporo zmian, ale paradoksalnie postęp gry się cofnął ( z racji nowych pomysłów). Sama lista zmian jest zbyt duża, aby wszystko wymienić, ale z takich rzeczy, które widać na zdjęciu, to do gry dodałem system tarcz odnawiających się co turę, doszły statystyki statków, od teraz szybszy statek zaczyna jako pierwszy. Doszły też przedmioty, na ten moment jest tylko apteczka, ale finalnie planuje dodać z kilkadziesiąt przedmiotów.

Udało mi się też zaimplementować system artefaktów, podczas różnych losowych wydarzeń w grze, w sklepach i po pojedynkach z bossami będzie można otrzymać artefakt, na ten moment jest tylko artefakt feniksa, który sprawia, iż po śmierci wstajemy z 50% życia i tarczy. Mam już pomysły na kolejnych 30-40 artefaktów, ale to na spokojnie( ͡° ͜ʖ ͡°).

Teraz pracuję nad systemem wyboru statków (klas) oraz ich wyglądu, nie będzie to jakiś zaawansowany system, ale o tym i innych rzeczach to już w kolejnym wpisie (oby nie w 2026). A i doszło pełno nowych błędów i żartów do gry, ale to tak standardowo, dzień jak co dzień.

http://youtu.be/8jBrRruharY

--------------------------------------------------ZAINTERESOWANY? OBSERWUJ----------------------------------------------

Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:

Newsletter: http://emailoctopus.com/lists/5d4d799e-f90d-11e8-a3c9-06b79b628af2/forms/subscribe <--- Zapraszam (bez spamu, ważne info i informację o premierach gier).

Twitter: http://twitter.com/DonislawDev

Facebook: http://www.facebook.com/DonislawDev-432377923770925/

Discord O grze: http://discordapp.com/invite/bDTu8HX

*W przyszłości planuję robić rozdajo mojej nowo powstającej gry "Die And Repeat" na swoich social mediach + na autorskim tagu.

#gamedev #gry #tworczoscwlasna #indiegamedev

8

Polecam, bardzo fajna klasyczna strzelanka FPP, w klimacie postsowieckiego postapo, jak połączenie Half Life, Stalkera i Doom 3.

"Vladik Brutal"

#grajzlurkiem #gry

5

Gra "Pokemon GO" przy użyciu kamery tworzy 3D mapy wspomagane AI... dla CIA. 🕵️ 📸 🌐youtu.be

Szury znowu miały rację. "Niepopularna" teoria spiskowa z 2016r. głosiła, że gra bazująca na wirtualnej rzeczywistości będzie zbierać dane użytkowników, przetwarzać je i wysyłać, bliżej nieznanym wtedy podmiotom trzecim. Niantic (producent "Pokemon GO") przyznał, że od 2016r. robił właśnie to. Warto przypomnieć, że gra była kierowana do dzieci i młodzieży, korzystając z ich naiwności.

Zdjęcie

"Pokémon GO" to mobilna gra z rozszerzoną rzeczywistością (AR), część serii Pokemon. Opracowana i wydana przez Niantic we współpracy z Nintendo i The Pokemon Company. Jak wyszło po czasie Niantic był mocno wspierany przez In-Q-Tel (firmę córkę CIA).

Gra wykorzystuje urządzenia mobilne (komórki) z nawigacją GPS do "lokalizowania, łapania, trenowania i walki z wirtualnymi Pokemonami", które wyglądają tak, jakby znajdowały się w rzeczywistym miejscu gracza. Została wydana jako "darmowa", wykorzystuje model biznesowy freemium w połączeniu z lokalną reklamą i obsługuje zakupy w aplikacji dodatkowych przedmiotów w grze.

"Pokemon Go" było jedną z najczęściej używanych i dochodowych aplikacji mobilnych. W 2016r, (rok wydania) została pobrana ponad 500 milionów razy na całym świecie. Gra ma ponad 147 milionów aktywnych użytkowników (dane z 2018r.), ponad miliard pobrań na całym świecie do 2019r. i osiągnęła przychód w wysokości ponad 6 miliardów dolarów do 2020r.

Przypisuje się jej popularyzację technologii opartej na lokalizacji i rozszerzonej rzeczywistości , promowanie aktywności fizycznej i pomaganie lokalnym firmom w rozwoju dzięki zwiększonemu ruchowi pieszemu. I w tym tkwi diabeł.

Tam gdzie oko kamery map Google nie dotrze, tam się dziecko pośle.

Ruch samochodowy (w tym samochodów robiących zdjęcia dla Google) jest ograniczony. O wiele większą mobilność ma pieszy. Dotrze do miejsc gdzie samochód nie wjedzie. Czy to uliczki parku, wnętrza obiektów a nawet prywatne domy. Wszędzie tam gdzie była aktywna gra, zostały zrobione zdjęcia i wysłane do bazy.

Niantic właśnie przyznało, że dzięki prawie 150 milionom nieświadomych szpiegów i przy pomocy AI, stworzyli uzupełnienie 3D map Google o miejsca do których wcześniej nie było dostępu (w tym wnętrza domów prywatnych). Dzięki "Pokemon Go", Niantic a w tym CIA teraz wie gdzie byłeś od 2016r., którymi trasami chodziłeś, znają twoją twarz, znają twarz twojego sąsiada/obcego jeśli pojawił się w obiektywie kamery, znają rozkład i wygląd twojego domu i jego pomieszczeń, dzięki AI zdalnie zidentyfikują każdy zadany przedmiot w zadanym miejscu. A przy okazji jeśli grałeś w "Pokemon Go" siedząc w kiblu CIA będzie dokładnie wiedzieć co robiłeś i jaką miałeś wtedy minę twarzy.

Myślałeś, że Chiński system monitoringu jest ekscesywny? CIA ma własny w domu i dodatkowo może już podejrzeć co robisz u siebie.

-----------------------------------------------------------------------

http://youtu.be/EVmZy95vMUc?si=Bs-qXIUI1etO-W-u

-----------------------------------------------------------------------

#sluzby #cia #usa #inwigilacja #pokemony #pokemongo #gry #prywatnosc

23

Ostatnie 2 tygodnie spędziłem jak na dobrego Polaka przystało

#gry #gothic

16

Ostatnio zacząłem grać mocno w Baldur's Gate 3. Najpierw nie byłem przekonany do tej gry, tym bardziej że wiele gier współcześnie mnie zawiodło, nawet z polecenia. Ale gra jest naprawdę mocno zrobiona. Solidne 9,5/10. Rzuca się parę postaci co prawda w oczy - lesbijski związek dwóch postaci czy transwestyta... nekromanta (ale ogólnie są to solidne postaci i nie odrzucają). Kompani są na tyle rozbudowani że śmiało biją na głowę kompanów z różnych innych RPGów i można ich pokierować w wiele stron. Zakończeń jest też wiele i nie tylko do samej gry ale do różnych jej wątków. W mojej opinii trochę cierpi wątek bycia tym złym w porównaniu do dobrego ale jest to znośne i kampania nie przymiera nudą mimo to aczkolwiek poczujemy pustkę (może o to chodzi?). System DnD w grze jest zaimplementowany wyśmienicie i można robić naprawdę prześmiesznie głupie rzeczy (od rzucania ludźmi do zrzucania ich ze skarp w przepaść - i uwaga, to samo mogą z nami zrobić przeciwnicy, więc uwaga przy przepaściach. Można też wysadzić bossa materiałami wybuchowymi w każdej formie, więc w terrorystę-zamachowca też idzie się pobawić ). Jedyny minus systemu DnD może być czasami po prostu nasze szczęście. Czasami miałem bitwy co mi przypomniały moją grę w XCom. 95% szans na trafienie. Bam, pudło. Pudło. Krytyczne pudło. Nosz kurna... Rzadko się to zdarza ale przez to n.p. Tryb Honoru może być koszmarny bez przygotowania (Tryb Honoru zezwala na tylko jeden nadpisywany zapis, śmierć całe grupy w nim kończy go niepowodzeniem). Kreator postaci pozwala nam stworzyć naprawdę fajne postaci (łącznie z tym co mamy pomiędzy nogami...) - więc opcje "dla transów" też są. Za to jednak gra USTALA z automatu naszą płeć (z czego to zależy czy budowy ciała czy wyboru... narządów... nie wiem.). Jedyne co razi to że większość twarzy to tzw. presety (gry RPG przyzwyczaiły mnie do suwakowej manipulacji atrybutami twarzy). Klasy odzwierciedlają w 100% DnD edycji 5 z wyjątkami bo są bardziej niestety ograniczone. Paladyn n.p. ma tylko trzy typy przysięgi (i to bezbożne ale zgaduje że to wina edycji 5 bo to z tego pochodzi ten problem, multiklasowanie w kleryka pomaga z tym zawalczyć), kleryk nie ma do wyboru WSZYSTKICH bóstw (tylko większość - i o ile "martwą Trójcę" idzie zrozumieć czy Shar to reszty już nie). Aczkolwiek fajnie że możemy w grze multiklasować. Jedyne co boli to jest to że gra pozwala na maksymalny poziom postaci 12. Zgaduje że to bolesna, permanentna pozostałość po tym jak Larian planował DLC z którego zrezygnował. Ogólnie grę polecam, jest solidnie wykonana, jeden ciągły gameplay potrafi trwać nawet 100 godzin. A i do tego multiplayer jest świetny, można wziąć do 3 innych graczy i zrobić całą kampanię z nimi (do tego można grać z nimi i ich postaciami nawet samemu - postacie te wtedy są twoimi najemnikami i wciąż możesz je używać).

#gry #bg3 #polecam

7