Dzisiaj moja gra (Yerba Mate Tycoon) została wypuszczona na platformy mobilne (Android + IOS), gra na urządzeniach mobilnych jest w 100% darmowa, bez reklam i zakupów w aplikacji:

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon

IOS:
https://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458

Wcześniej pisałem, iż wersja na platformy mobilne będzie też płatna, jednakże ze względów podatkowych (mam dość indywidualny przypadek, nie chce się zagłębiać w szczegóły, wydawanie wersji mobilnej by trwało kilka miesięcy). Zdecydowałem, iż wersja mobilna będzie darmowa, nie chciałem też spamować użytkowników reklamami, dlatego gra jest też bez reklam. Oczywiście, jeśli komuś spodoba się gra w wersji mobilnej, to można rozważyć Donacje, są różne formy:
https://donislawdev.com/wsparcie/?lang=pl
albo zakup wersji Steam:
https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/

Jednakże nie jest to wymagane( ͡° ͜ʖ ͡°). A i zapraszam do śledzenia autorskiego tagu #donislawdev Niedługo (1-2-3 miesiące) na tagu pojawi się podsumowanie z gry na PC + urządzeniach mobilnych.

A i jest też trailer gry:
https://youtu.be/L9PXRW4haNg
#gamedev #yerbamate #yerba #yerbamatetycoon #android #ios #gry

10

Wczoraj moja gra na Steam opuściła wczesny dostęp (po trzech miesiącach), wyszło sporo aktualizacji, mniejszych, większych, były też poprawki błędów, dodałem też w sumie dużo nowych błędów, ale chyba o tym nie powinienem wspominać( ͡° ͜ʖ ͡°). Jednakże jak już przebrnęliśmy przez listę sukcesów gry, to możemy przejść do następnych informacji.

Link do gry (Steam): https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/

Obecnie pracuję nad wersją Android/IOS, niestety mam pewne "kłopoty" natury podatkowej z wydaniem gry na tych platformach, jest strasznie dużo papierkowej roboty, gdzieś tak za 1-2 miesiące powinna pojawić się wersja na platformy mobilne, jednakże nie jestem w stanie podać dokładnej daty, gdyż sprawy podatkowe są niezależne. W linkach poniżej można się zapisać do newslettera albo obserwować tag #donislawdev dzięki czemu nie przegapi się premiery gry.

Czemu wychodzę ze wczesnego dostępu? Chce wydać wersję mobilną gry, na ten moment YMT wygenerował więcej start niż zysków, mam też w planach nową grę (już powoli nad nią pracuję), dodałem też do YMT to, co chciałem. Oczywiście nadal będą się pojawiać aktualizacje z nowymi błędami, poprawkami błędów, poprawkami tłumaczeń i tak dalej, jednakże do gry nie będzie dodawana nowa treść.

Jeśli ktoś czeka na podsumowanie finansowe, to gwarantuje, że na 100% będzie, ci, którzy dłużej obserwują tag, wiedza, iż od pierwszej gry zawsze podaję statystyki z gier. Na ten moment zbieram dane, nie wiem, czy połączyć post z wersji mobilnej z wersją PC, czy zrobić dwa oddzielne posty? Chyba lepiej połączyć, będzie taka większa pula informacji. Zresztą był już jeden post o wczesnym dostępie (statystyki), więc chyba następny post będzie połączeniem wczesnego dostępu + po wczesnym dostępie + dane z Android/IOS + może dane z wyprzedaży?

Dziękuje wszystkim za zakup gry, zagranie w grę, każdy plusik i komentarz :-}

A i załączam zwiastun gry, jeśli ten wpis was nie przekonał do zaniechania zakupu gry, to zwiastun załatwi sprawę( ͡° ͜ʖ ͡°).
https://youtu.be/L9PXRW4haNg
#gamedev #yerba #yerbamate #yerbamatetycoon #gry

12

Hejka, trwa promocja -20% na moją grę o Yerba Mate:
https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/
#donislawdev <-- Obserwuj A i dla jednej osoby mam kluczyk:
!QBK8-34BQI-HEMY? --> "!" zmieniamy na "L" i "?" zmieniamy na "C" (zabezpieczenie przeciw botom)

Dawno nic nie pisałem o grze, po wkroczeniu na ścieżkę wczesnego dostępu ciągle pracuję nad nowymi aktualizacjami + portem na mobilne platformy (Android/IOS). Z takich najważniejszych rzeczy, które doszły do gry, to doszła nowa metoda suszenia do wyboru (Barbacua), nowy typ yerby (chimarrao), dodałem wiele nowych cech pracowników, opcję sabotażu wrogich firm, doszły też nowe atrybuty dodatków (aromat, smak, pobudzenie, orzeźwienie), czyli różne dodatki mogą wpływać na te parametry, a powyższe parametry wpływają na ocenę yerby. Akcje marketingowe (dwie ostatnie) mogą mieć teraz specjalne negatywne/pozytywne wydarzenie, które zależy od wiedzy naszych pracowników, z dobrymi pracownikami mamy szansę na wbicie popularności naszego produktu do 100, ze złymi spadek do 0. Z takich drobnostek, to doszły nowe imiona pracowników, mnóstwo nowych porad do gry i wiele więcej, co chwilę się coś zmienia, od naprawienia + dodania nowych błędów do optymalizacji, balansu i nowych treści
#gamedev #yerba #yerbamate #yerbamatetycoon #gry

9

Hejka, zgodnie z obietnicą wracam ze statystykami z mojej pierwszej grze na Steam (zarobki, sprzedane sztuki i wiele więcej).
#donislawdev <-- Obserwuj

Video na Youtube (są polskie napisy):
https://www.youtube.com/watch?v=BwMboWwXUqI

Jak ktoś woli czytać, to jest też dostępny wpis na moim blogu (język polski albo po angielsku):
https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-pierwszej-gry-na-steam-pierwszy-miesiac-we-wczesnym-dostepie-yerba-mate-tycoon/?lang=pl

Jak macie jakieś pytania, to można śmiało je zadawać (proszę o łatwe pytania) :-}

TLDR (SPOILDER):
Pokaż spoilerTak w skrócie, to gra okazała się wielką porażką (od strony sprzedażowej), szczerze to nie ma zaskoczenia, spodziewałem się tego. Było to bardzo łatwe do przewidzenia. Choć z drugiej strony sprzedało się troszkę sztuk gry (jak dla mnie dużo). Zarobkowo jest przychód, ale dochód będzie wynosił mniej niż zero.
#gamedev #yerba #yerbamate #yerbamatetycoon #steam

12

Zatem zaczynam przygodę z Yerba Mate Tycoon. Będę szukał nawiązania do #lurker zawartego w grze

Więcej o grze stworzonej przez @donislawdev możecie przeczytać tutaj:
https://lurker.land/post/ilgAS_ENB


EDIT: Jednak nie opłaca się ustawiać niskich parametrów jakości yerby

#yerbamate #yerbamatetycoon #gry #grykomputerowe #enviadorgra

10