18 lat temu swoją premierę miał pierwszy Wiedźmin. Klimacik, grafika mimo klockowatej Aurory oraz dubbing jak najbardziej dzisiaj nadal na plus. Wielu narzeka na system walki ale mi on nigdy zbytnio nie przeszkadzał.

Fabuła trochę zrzynka z sagi (masz tu magiczne dziecko, opiekuj się nim) ale też do przeżycia.

Z perspektywy kogoś kto niezbyt przepada za kolejnymi wiedzmińskimi grami, a książki Sapkowskiego uważa za spoko fantasy ale żadne arcydzieła to chyba moja ulubiona rzecz z tej marki - 8/10

Ponadto ta gra chyba rozpoczęła wypływanie polskich gier o wysokiej jakości na zagraniczne rynki. Wcześniej były tylko Painkiller, Gorky, Call of Juarez czy rts-y z serii Earth

#gry #wiedzmin

15

@Twoja_Starazolin, ja nie wiem komu się nie podobał system walki, bo kazdy kto wspomina tą grę właśnie nie uważa tego za minus. Co więcej na wyższym poziomie jednak było trzeba się do nich przygotować, od eliksirów, po smarowidła po miecze. To co ja zawsze pominąłem to petardy. Oczywiście zamrażanie przeciwnika znakiem Aard i załatwianie go jednym cięciem miecza było trochę OP, ale było to zgodne z konwencją. Dla odmiany strasznie mnie irytował system walki w kolejnych Wieśkach, gdzie trzeba się było cały czas turlać po ziemi, zwłaszcza mając więcej przeciwników,.co bardzo rozwala mi imersję.
@Twoja_Starazolin, Wiedźmin 1 był najlepszą częścią z całej serii. Zdecydowanie tak uważam.
@Twoja_Starazolin, mi się podobał system walki w pierwszym Wiedźminie. Na najwyższym poziomie nie było zapaljącego się kursora, który pokazywał w którym momencie kliknąć - trzeba było nasłuchiwać (był specjalny dzwięk) i trochę pamiętać animacje poszczególnych ataków.

Plus na tym poziomie trudności absolutnie konieczna była alchemia. Świetny był ten system, że eliksiry wymagały konkretnych substancji, które były zawarte w różnych składnikach (ziołach, dropach z potworów), a same składniki mogły mieć jeszcze dodatkowy substancje, który zwiększał regenerację PŻ, zadawane obrażenia albo zmniejszał toksyczność eliksiru, jeśli przy jego ważeniu użyliśmy składników z tą samą substancją. To był, moim zdaniem, najlepszym systemem alchemii ze wszystkich części. Angażujący, nie za łatwy, ale nie samoczynny.
@Twoja_Starazolin,

Painkiller świetny, ale pół zycia w gry przegrane i tego klimatu nie da sie podrobić

http://youtu.be/WkQA9iM2-YA?si=snIJJsDJnuRDV_W3&t=260