Hejka, prawie dwa lata temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon: http://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, rok temu pisałem pod tagiem #donislawdev o nowo powstającej grze "Die And Repeat" i w sumie mój autorski tag umarł(╯︵╰,), pracowałem jeszcze troszkę nad rozwojem nowej gry, ale spotkało mnie lekkie "wypalenie", obecnie wciąż nie jest idealnie, ale jakoś tak się złożyło, iż pewnej nocy zacząłem pracować na drobną aktualizacją do Yerba Mate Tycoon (głównie poprawki błędów) i przez przypadek wyszła mi troszkę "większa" aktualizacja, która niedawno trafiła na do gry(V1.3).

Z tej okazji mam do #rozdajo trzy klucze do gry (można je aktywować na Steamie):

PKZPG-8JWYQ-XPJT? --> Zamieniamy "?" na "H"

32IEV-4VN4R-MMCJ? --> Zamieniamy "?" na "N"

2VF93-I9PPJ-7AFE? --> Zamieniamy "?" na "6"

Z takich najbliższych planów, to chciałbym co jakiś czas zamieszczać tutaj informację na temat postępów prac nad moją nową grą "Die And Repeat" (o ile będzie o czym informować ). Co pozwoli mi ożywić autorski tag #donislawdev mam też w planach nowy wpis na moim blogu o statystykach YMT, tutaj można poczytać stary wpis: http://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-gry-na-steam-yerba-mate-tycoon-statystyki-z-wydania-android-ios/?lang=pl.

Co do samej aktualizacji Yerba Mate Tycoon, to obecnie skupiam się na nowej grze (choć pewnie w przyszłości pojawi się jakaś drobna aktualizacja YMT), ale miło ją się tworzyło w ramach walki z "wypalaniem" od gamedevu. Nie ma rewolucji w zmianach, głównie dodałem nowe błędy( ͡° ͜ʖ ͡°), naprawiłem stare, dodałem opcję kopiowania statystyk wcześniej stworzonej yerby, opcję na sprzedaż udziałów własnej firmy, prosty "system" licencji przy tworzeniu yerby. Doszła też opcja filtrowania pracowników przy ich wyszukiwaniu do rekrutacji, poprawiłem też troszkę system "przegrywania' gry, doszło troszkę opcji przy starcie gry (zmiana liczby wrogich firm, wyłączenie losowych wydarzeń i inne). Tutaj: http://steamcommunity.com/app/1404560/discussions/0/2980781849383498353/ można poczytać sobie pełną listę zmian (V1.3).

A i jak ktoś chce zagrać za darmo, to jest też dostępna w 100% darmowa (bez reklam, IAP) wersja mobilna:

Android: http://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon

IOS: http://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458

PS: Ciekawe, czy ktoś jeszcze kojarzy mój autorski tag, trzeba przyznać, iż tak długiej przerwy od tworzenia wpisów/gamedev to nie miałem, choć to też nie tak, że od ostatniego wpisu z nową grą nic się nie ruszyło, ale jakbym utrzymywał takie tempo, to nie wiem, czy bym sam dożył wydania nowej gry :-). A i ciekawostka, Yerba Mate Tycoon w 2022 sprzedawał się lepiej niż w 2021 (co jest dla mnie sporym zaskoczeniem). Standardowo dla atencji wrzucam jakże cudowny zwiastun gry, prawdziwe dzieło kinematografii( ͡° ͜ʖ ͡°).

Zwiastun: http://www.youtube.com/watch?v=L9PXRW4haNg

--------------------------------------------------ZAINTERESOWANY? OBSERWUJ----------------------------------------------

Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:

Newsletter: http://emailoctopus.com/lists/5d4d799e-f90d-11e8-a3c9-06b79b628af2/forms/subscribe <--- Zapraszam (bez spamu, ważne info i informację o premierach gier).

Twitter: http://twitter.com/DonislawDev

Facebook: http://www.facebook.com/DonislawDev-432377923770925/)

Discord O grze: (http://discordapp.com/invite/bDTu8HX

*W przyszłości planuję robić rozdajo mojej nowo powstającej gry "Die And Repeat" na swoich social mediach + na autorskim tagu.

#yerbamate #gamedev #yerba #gry

13

@donislawdev,

2VF93-I9PPJ-7AFE?


wziąłem, dziękuję
32IEV-4VN4R-MMCJ?


@donislawdev, dziękuję, nareszcie jakaś gra w którą będę mógł grać na tosterze
@donislawdev, to Ty masz takie native brzmienie angielskiego czy zapłaciłeś za przeczytanie tekstu? Jak to wygląda?
@Dps,

Cześć, zapłaciłem za przeczytanie tekstu, niestety mój język angielski jest o wiele gorszy, o ile z czytaniem/rozumieniem nie mam problemu, to jednak wymowa jest moją słabą stroną, choć staram się nad tym pracować.

Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-)
@donislawdev, dużo kosztuje taka usługa? Jeśli wolno
@Dps,

Luz, śmiało odpowiem na każde pytanie :-)

Ceny się mocno wachają, od kilku $ do kilku tysięćy $. Sam z tego co pamiętam, to za przeczytanie głosu w trailerze zapłaciłem kilkaset złotych (choć było to parę lat temu, na 100% teraz bym pewnie zapłacił o wiele więcej #inflacja), jak dla mnie było to spoko ceną, bo rzeczywiście osoba czytająca się postarała, bardzo spodobało mi się wykonyanie no i dobrze się współpracowało. Jakieś zmiany/poprawki, czy własne uwagii, zawsze były rozważane.

Czysto biznesowo było to opłacalne, trailer był ważnym elementem promocji. Na pewno nie dałbym kliku tysięćy $, bo jednak to już zbyt dużo, a takie najtańsze usługi to też słabo wypadały, wydaje mi się, że bardzo dobrze trafiłęm, bo podoba mi się wykonanie i cena mnie nie pogrążyła .