Lurker.land - tag #cpp

Zobacz: https://lurker.land/post/b1lgwXK_D
Data dodania: 6/25/2021, 5:19:03 PM
Autor: enviador

Udemy: Za darmo kurs programowania w języku angielskim (C++ Programming Step By Step From Beginner To Ultimate Level)
https://www.pepper.pl/promocje/za-darmo-kurs-programowania-w-jezyku-angielskim-c-programming-step-by-step-from-beginner-to-ultimate-level-411041

#programowanie #tutorial #cpp #informatyka


Lubisz elektronikę, programowanie, arduino i zabawy z DIY? To serwer dla Ciebie!

Zobacz: https://lurker.land/post/95HgfryGg
Data dodania: 2/10/2021, 9:50:14 PM
Autor: sorek

Hej świry z #elektronika ale głównie #arduino #esp32 #esp8266 #stm32 i inne #cpp

Discord server dla ludzi zajmujących się elektroniką i programowaniem tego typu benc. Do pomocy i dzielenia się ideami, chwalenia się projektami itp.

Dobre nie?

https://discord.gg/Tuu6ZQUdSZ <== LINK DO DISCORDA

No to wbijać i zapraszam stałych bywalców bo muszę dać mody i adminy coby burdla nie było i ktoś mógł pisać że taki temat już był i użyj opcji szukaj.


C ++ 20 zatwierdzona jako główna aktualizacja języka programowania C ++

Zobacz: https://lurker.land/post/c3hvt1g1G
Data dodania: 9/7/2020, 12:58:30 AM
Autor: r20_swap

#programowanie #cpp #jezykiprogramowania #komputery #informatyka

W sobotę projekt standardów ISO / IEC 14882: 2020 został zatwierdzony jako ostatnia ważna aktualizacja języka programowania C ++.


Otwarcie rejestracji na wirtualne spotkanie deweloperów LLVM 2020

Zobacz: https://lurker.land/post/yRSggXzj7
Data dodania: 8/30/2020, 7:07:21 PM
Autor: r20_swap

Coroczna konferencja LLVM zwykle organizowana w Dolinie Krzemowej odbywa się teraz całkowicie online. To wirtualne wydarzenie odbędzie się od 6 do 8 października. Dzięki sponsorom takim jak Apple, Qualcomm, IBM, Google, Intel, Microsoft, Facebook i inni, spotkanie programistów LLVM 2020 jest bezpłatne,

#dolinakrzemowa #programowanie #konferencja #llvm #opensource #cpp


Kompilator GCC 10.2 został wydany z prawie 100 poprawkami błędów

Zobacz: https://lurker.land/post/WVp2h5Zx6
Data dodania: 7/23/2020, 6:31:32 PM
Autor: r20_swap

#gcc #programowanie #cpp #c #java #objectivec

GNU Compiler Collection – zestaw kompilatorów o otwartym kodzie źródłowym rozwijany w ramach Projektu GNU. Rozpowszechniany jest na licencji GPL oraz LGPL. GCC jest podstawowym kompilatorem w systemach uniksopodobnych, przy czym szczególnie ważną rolę odgrywa w procesie budowy jądra Linuksa.


Zobacz: https://lurker.land/post/W1l6gB5Fp
Data dodania: 1/10/2020, 9:59:37 PM
Autor: fallen

Wait for C# then… (✌ ゚ ∀ ゚)☞ #pdk

#heheszki #humorinformatykow #programowanie #cpp


Zobacz: https://lurker.land/post/EER3FmQO5
Data dodania: 7/4/2019, 7:24:04 PM
Autor: xyz

#design #programowanie #cpp

Mam sobie interfejs Command, zawierający 1 metodę getType, Po tym interfejsie dziedziczą komendy takie jak

– EnableXCommand() – typ tej komendy to 1,

– DisableYCommand() – typ tej komendy to 2, Jest też trzecia komeda

– ToggleCommand(out) – typ tej komendy to 3, lecz ma ona parametr oraz dodatkową funkcję getOut()

Więc stwierdziłem że najlepszym rozwiązaniem będzie stworzenie Faktorki oraz Buildera, wyglądaają one mniej więcej tak:

CommandBuilder

.setType(type1/2/3)

.setOut(out)

oraz

CommandFactory(commandBuilder)

I teraz mam problem Jaki rodzaj designu programistycznego powinienem zastosować by w CommandFactory zwrócić odpowiedni obiekt zamiast obiektu Command?

Chciałbym mieć możliwość używania metod publicznych obiektów dziedziczących po Command. Ale rzutowanie w postaci:

Command command = CommandFactory::make(commandBuilder);

ToggleCommand disableOutCommand = static_cast<ToggleCommand>(command);

W tej ^ lini dostaję informacje:

no suitable user-defined conversion from "Command" to "ToggleCommand" exists.

Wszystko do c++17 wchodzi w grę. Mamy tutaj jakiegoś specjalistę? :P