Zaloguj
Dołącz
[eng] Dziennik developera o tworzeniu gry Witchfire przez studio The Astronauts
theastronauts.com
stuod2
7 lat
0
1
Udostępnij
Zgłoś
Creating a good 3D model is one thing, but having it 100% support a vision is another.
Rozwiń
1
SORTOWANIE KOMENTARZY:
Najlepiej oceniane
Najnowsze
Najstarsze
Najczęściej odpowiadane
Aktywne dyskusje
Skomentuj
Brak komentarzy.
Napisz pierwszy
MENU
Strona główna
Mikroblog
LURKER
Idea serwisu
Regulamin
Polityka prywatności
Pomoc & FAQ
Motyw klasyczny
Lurker © 2025
POWERED BY
HTMX
Brak komentarzy. Napisz pierwszy